понедельник, 10 сентября 2012 г.

Пришелец текстуры

Model for animation project

Textured model:

color map,normal map, bump map, specular map, displace map
2k-8k map size resolution

Software:

  3d MAX, Zbrush, MARI (The Foundry), Photoshop, UVLayout.



draft render trom zbrush
More pictures inside
Больше картинок ссылкой ниже

тут будут дополнительные ближние ракурсы позже :)

Комментариев нет:

Отправить комментарий